Политика конфиденциальности
Коротко. Мы не спрашиваем ваше имя, почту или телефон и никогда не видим данные банковской карты. Игра использует сервисы Google, Apple, Unity и Яндекса, чтобы показывать рекламу, понимать, как играют в игру, проводить покупки и хранить прогресс в облаке. Эти сервисы получают идентификаторы устройства и технические данные. Вы можете в любой момент ограничить персонализированную рекламу и попросить нас удалить ваши данные.
1. Кто мы
Политика действует для мобильной игры A Way To Smash («Игра») для Android и iOS, издатель — NoTriple-A Games, торговое название индивидуального предпринимателя Владислава Васильева («мы»). Мы отвечаем за данные, которые обрабатывает Игра. Связь: contact@notriplea.com.
2. Какие данные обрабатываются
2.1. Прогресс и облачное сохранение
Прогресс (уровни, предметы, покупки в Игре, настройки) хранится на устройстве. Чтобы восстановить его после переустановки или на новом устройстве, Игра копирует сохранение в Unity Gaming Services (Authentication и Cloud Save). Для этого Unity создаёт анонимный ID игрока. Если вы вошли в Google Play Игры (Android) или Game Center (iOS), этот ID связывается с вашим ID игрока Play Игр или Game Center, чтобы прогресс был привязан к аккаунту. Ваш адрес почты Google или Apple и пароль мы не получаем.
2.2. Аналитика
Мы используем AppMetrica (Яндекс), чтобы понимать, как играют в Игру, и исправлять ошибки. AppMetrica собирает: модель устройства, операционную систему и её версию, язык, размер экрана, версию Игры, идентификаторы устройства и установки (в том числе рекламный ID, где это разрешено), примерное местоположение (страна, город) по IP-адресу, а также события в Игре: начало и прохождение уровней, внутриигровые покупки, просмотры рекламы и покупки.
2.3. Реклама
Реклама показывается через медиацию Unity LevelPlay (ранее ironSource) с сетями Google AdMob, Unity Ads и Яндекс Реклама. Они могут собирать рекламный ID (AAID на Android, IDFA на iOS — только с вашего разрешения), IP-адрес, данные устройства и взаимодействие с рекламой (показы, нажатия), чтобы показывать рекламу, не повторять одно и то же, бороться с мошенничеством и измерять эффективность. В зависимости от вашего выбора (раздел 4) реклама может быть персонализированной или нет.
2.4. Покупки
Покупки в Игре проводят Google Play или App Store. Данные карты и платёжные реквизиты мы не получаем. Мы получаем купленный товар, цену и валюту, ID транзакции и чек магазина — чтобы выдать товар, восстановить покупки и учесть доход в аналитике.
2.5. Удалённые настройки
Игра загружает настройки (например, как часто показывать рекламу) из Unity Remote Config. В запрос входят анонимный ID игрока Unity и базовые данные устройства.
2.6. Уведомления и оценки
Напоминания — это локальные уведомления, которые планируются на самом устройстве; push-токены мы не используем. Игра сначала спрашивает разрешение, отключить уведомления можно в настройках устройства. Окно оценки показывает Google Play или App Store, отзыв уходит напрямую в магазин.
2.7. Более ранние версии Игры
Более ранние версии Игры могут также использовать Google Firebase (например, Analytics и Remote Config), который собирает идентификаторы устройства, события использования приложения и технические данные. В обновлённых версиях Firebase удаляется. Подробнее: firebase.google.com/support/privacy.
Мы не собираем точное местоположение (GPS), контакты, фото, данные микрофона и камеры.
3. Зачем мы обрабатываем данные (правовые основания)
- Работа Игры, включая облачное сохранение и покупки, — исполнение договора с вами.
- Аналитика, исправление ошибок, защита от мошенничества, удалённые настройки — наш законный интерес в том, чтобы Игра работала и становилась лучше.
- Персонализированная реклама — ваше согласие там, где его требует закон (ЕЭЗ, Великобритания, Швейцария). Неперсонализированная реклама показывается на основании законного интереса — так Игра остаётся бесплатной.
4. Ваш выбор
- Согласие (ЕЭЗ, Великобритания, Швейцария). При первом запуске Игра показывает форму согласия Google. Изменить выбор можно позже в настройках Игры («Настройки конфиденциальности»), где они доступны, или написав нам.
- Отслеживание на iOS. Игра спрашивает разрешение через App Tracking Transparency. Без разрешения IDFA не используется. Изменить: Настройки → Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание.
- Рекламный ID Android можно сбросить или удалить: Настройки → Google → Реклама (или Настройки → Конфиденциальность → Реклама).
- Уведомления отключаются в настройках устройства.
5. Сторонние сервисы
Каждый сервис обрабатывает данные по своей политике:
- Google AdMob, Google Play, Google Play Игры — policies.google.com/privacy
- Unity Ads, Unity LevelPlay, Unity Gaming Services — unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- Яндекс Реклама, AppMetrica — yandex.ru/legal/confidential
- Apple App Store, Game Center — apple.com/legal/privacy
Мы не продаём персональные данные за деньги. Передача идентификаторов устройства рекламным сетям для персонализированной рекламы по законам некоторых штатов США может считаться «передачей» или «продажей»; отказаться от неё можно способами из раздела 4.
6. Передача данных в другие страны
Эти сервисы могут обрабатывать данные в США, Европейском союзе, Российской Федерации и других странах. Где это требуется, передача защищена мерами, которые применяют сами сервисы, например Стандартными договорными условиями Европейской комиссии.
7. Сколько хранятся данные
- Сохранение на устройстве — пока вы не удалите Игру.
- Облачное сохранение — пока вы не попросите его удалить (раздел 8) или пока работает облачный сервис Игры.
- Данные аналитики и рекламы — по срокам AppMetrica и рекламных сетей (см. их политики).
8. Ваши права
В зависимости от места жительства (например, по GDPR в ЕЭЗ и Великобритании, CCPA/CPRA и законам других штатов США, LGPD в Бразилии, законодательству вашей страны о персональных данных) вы можете запросить доступ к данным, их исправление, удаление, копию, возразить против обработки или ограничить её, в любой момент отозвать согласие и отказаться от персонализированной рекламы. Использование этих прав никак не ухудшит для вас Игру.
Для этого напишите на contact@notriplea.com. Мы не знаем вашего имени, поэтому укажите ник в Google Play Играх или Game Center (если пользуетесь), модель устройства и примерную дату установки — так мы найдём ваши данные. Отвечаем в течение 30 дней. Вы также вправе подать жалобу в орган по защите персональных данных своей страны.
9. Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их данные. В ЕЭЗ пользователям младше 16 лет не следует давать согласие на персонализированную рекламу без родителей. Если вы считаете, что ребёнок передал нам данные, напишите нам — мы их удалим.
10. Безопасность
Данные передаются по зашифрованным соединениям (HTTPS) и хранятся у перечисленных сервисов с их мерами защиты. Ни один способ передачи и хранения не защищён на 100%, но мы принимаем разумные меры для защиты ваших данных.
11. Изменения политики
Мы можем обновлять политику при изменениях в Игре. Новая версия публикуется на этой странице с новой датой. О существенных изменениях мы также сообщим в Игре или на её странице в магазине.
12. Контакты
NoTriple-A Games (ИП Владислав Васильев) — contact@notriplea.com